Eles apenas adicionaram lá a maioria dos fatores vivenciados por vários grupos. Por exemplo, já sabemos como funciona o tema "Living Fortress" (2 leaders e 1 de cada outro papel) e agora estamos (pelo menos eu) conhecendo como funciona o "Tanking" (2 defenders e 1 de cada outro papel), onde o Leader é multiclasse com Controller. Lá existem experiencias com demais combinações, as outras quem nem todo grupo tem condições de testar, informando suas fraquezas e pontos fortes.
Para quem está começando agora, ou quer tentar a quarta edição, no que se refere a construção de personagem em um grupo efetivo, realmente vale a pena ler o artigo, ele não demanda conhecimento prévio da mecânica do jogo.

