[OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

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[OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Mensagempor Lumine Miyavi em 23 Jul 2010, 16:49

Sabiam que não existe a habilidade de monstros Resistência a Magia? =D
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 23 Jul 2010, 16:50

Lindo.

Dedo da morte no Lorde da Tormenta, LOL.

Com um qareen, óbvio.
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Mensagempor Lumine Miyavi em 23 Jul 2010, 16:53

Misseis mágicos, sem RM e nem TR ficou surpreendentemente forte. ;D

Build Teórico, só pra brincar:
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Jin dos Ventos
Qarren (ar) Mago, nível 20, 118 PMs (1+15) inicial + 3(x19) por nível + 45 por talento
Int 41 [Mod +15] (20 inicial, 10 pontos de atributo, 5 tomo, 6 de tiara)
Outros atributos não importam

Habilidade Racial: Desejo

Talentos:
  • Magia em Combate (não fica desprevenido)
  • Mago de Batalha (Soma int no dano de qualquer magia)
  • Dominar Magia (Missil Mágico)
  • Acelerar Magia (leia abaixo)
  • Aumentar Magia (pra atingir 60m)
  • Poder Mágico x9 (+ 45 PM)

Itens Mágicos:
  • Tiara do Intelecto +6
  • Tomo de Inteligência +5

Magias
  • Misseis Mágicos
  • Proteção contra Flechas (óbvio)
  • Vôo Prolongado (dura UM DIA)

Um único missil normal causa 2d4+2 (dois causam 1d4+1)
Jin soma no dano de suas magias +10 pelo nível e +15 por sua int (talento Mago de Batalha)

Um missil do Qarren Jin causa 2d4+27 (dois causam 1d4+13 cada) e gasta 1 PM
Um míssil acelerado custa 4 PMs, 3 PMs se um aliado pedir.

Por rodada, é possível disparar 2 misséis totalizando 4d4+54, sem testes pra atingir, sem resistência à magia, sempre atingindo ao custo de 4 PMs com um aliado graças a habilidade Desejo.

Em vôo, Jin é capaz de atingir seus oponentes com misséis de 60m de alcance gastando apenas 1 PM (graças a dominar magia) e ainda acelerar outro de 60m ao custo de 4 PM, ou disparar um de 30m por 3 PM.

Com seus 118 PM, Jin pode ficar um bom tempo mandando misséis e ainda mais tempo com um aliado torcendo por ele. Se quiser, compre o talento Torcida e espalhe a fama dos seus misséis derrubarem orcs, e peça pra eles te encorajarem.
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 23 Jul 2010, 17:16

Ele é capaz de causar 8d4 (dano médio de 20)+108 de dano por 23 rodadas?

Isso dá... 184d4 (dano médio de 460)+2484.

E ainda sobram 3 PMs...
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Mensagempor Ken-Ohki em 23 Jul 2010, 17:17

GoldGreatWyrm escreveu:Ele é capaz de causar 8d4 (dano médio de 20)+108 de dano por 23 rodadas?

Isso dá... 184d4 (dano médio de 460)+2484.

E ainda sobram 3 PMs...


Cara, mesmo sendo dano mínimo, seriam 18 + 2484 = 2502, o que já é um absurdo.
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Mensagempor GoldGreatWyrm em 23 Jul 2010, 17:20

Na verdade, 184 + 2484 = 2668.
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Mensagempor Ken-Ohki em 23 Jul 2010, 17:25

Ops, verdade. My bad. Eu estou cansado depois de ficar o dia inteiro no trabalho e não poder sair por causa de uma chuva que aparece do nada, me perco em números fácil e não enxerguei o 4.

E, Lumine, o personagem tá interessante. XD
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Mensagempor Kear em 23 Jul 2010, 17:26

Lumine, o livro vem com algum NPC apelão de Tormenta ou coisa assim? Pra termos com o que comparar?
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Mensagempor Lumine Miyavi em 23 Jul 2010, 17:28

Nenhuma ficha MAS tem a descrição de MEIA PÁGINA de Tex Scorpion Mako, nosso paladino favorito.
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Mensagempor _Virtual_Adept_ em 23 Jul 2010, 17:29

Teoricamente, os NPCs já feitos são compatíveis. Então compara aí com um Arsenal da vida.
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Mensagempor Deicide em 23 Jul 2010, 17:35

Lumine Miyavi escreveu:Misseis mágicos, sem RM e nem TR ficou surpreendentemente forte. ;D

Build Teórico, só pra brincar:
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Jin dos Ventos
Qarren (ar) Mago, nível 20, 118 PMs (1+15) inicial + 3(x19) por nível + 45 por talento
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Outros atributos não importam

Habilidade Racial: Desejo

Talentos:
  • Magia em Combate (não fica desprevenido)
  • Mago de Batalha (Soma int no dano de qualquer magia)
  • Dominar Magia (Missil Mágico)
  • Acelerar Magia (leia abaixo)
  • Aumentar Magia (pra atingir 60m)
  • Poder Mágico x9 (+ 45 PM)

Itens Mágicos:
  • Tiara do Intelecto +6
  • Tomo de Inteligência +5

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  • Misseis Mágicos
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Jin soma no dano de suas magias +10 pelo nível e +15 por sua int (talento Mago de Batalha)

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Por rodada, é possível disparar 2 misséis totalizando 4d4+54, sem testes pra atingir, sem resistência à magia, sempre atingindo ao custo de 4 PMs com um aliado graças a habilidade Desejo.

Em vôo, Jin é capaz de atingir seus oponentes com misséis de 60m de alcance gastando apenas 1 PM (graças a dominar magia) e ainda acelerar outro de 60m ao custo de 4 PM, ou disparar um de 30m por 3 PM.

Com seus 118 PM, Jin pode ficar um bom tempo mandando misséis e ainda mais tempo com um aliado torcendo por ele. Se quiser, compre o talento Torcida e espalhe a fama dos seus misséis derrubarem orcs, e peça pra eles te encorajarem.


E aí está a prova de porque playteste é importante. Pegue um grupo com pelo menos um advogado de regras, um munchkin e um roleplayer, e em algumas seções você já eliminará muitos erros crassos.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Kear em 23 Jul 2010, 17:40

Alguém tem um Arsenal da vida pra comparar? D:
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Mensagempor Skar em 23 Jul 2010, 17:46

O lumine teria q adaptar o Talude para ver como isso funciona de verdade.
"I am free from all prejudice, I hate everyone equally."

“Tudo com moderação, incluindo a moderação.” Harvey Steiman

"Alcohol is like love. The first kiss is magic, the second is intimate, the third is routine. After that you take the girl's clothes off." - Raymond Chandler

Frases legais e aleatórias.
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Mensagempor Smaug em 23 Jul 2010, 17:54

Mas... todo material anterior não eh compativel??
I will create in my own image
If God can then why can't I?
No thought of the consequences
I've got to know the meaning of life

Visite Zhephinlin:http://2x6.wikidot.com
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Mensagempor Matheus Borges Ziderich em 23 Jul 2010, 17:57

Lumine, só de olhar eu já percebi que um personagem utilizando escudo arcano já dificulta bastante essa estratégia.

Dito isso você construiu um personagem de vigésimo nível, que focou TODA build dele em fazer somente isso, disparar misseis mágicos.E que teria ficado bem melhor como feiticeiro, diga-se de passagem. É um monstrão, verdade. Mas notou que é bem mais fácil calcular esse monstrão e utilizá-lo em jogo agora?
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