Willdice escreveu:Não serão regras fixas, será uma nota na descrição da personalidade do monstro.
Não sei, cara. Pelo que lí até agora a tendência é bem de mecanizar isso. Uma coisa é dar uma não, outra bem diferente é dizer que o bicho foge quando tem seus PV reduzidos a menos de 20%.
Mas o ponto nem é esse. A minha crítica é me virem dizer que essa abordagem afasta o D&D dos MMOs. Mas deve ser só porque de uns tempos para cá o que mais tenho feito jogando World of Warcraft é justamente crowd crontrol - que inclui cuidar dos bichos que correm.
Me pareceu um discurso meio torto. Se é bom, está afastando dos MMOs, é algo que o D&D sempre teve. Se é ruim, é influência dos MMOs, mesmo se já existia no D&D desde sempre (como é o caso do pensamento de formação de grupo baseado nas funções das classes).













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