Hohohohohohoho
Ou não lembram ou não é da geração (e forum) de vocês...
Na mesas temos/tinhamos:
Um humano meio dragão (vermelho) feral barbaro / frienzed berserker (com enorme e otimo background) - conhecido como o terror vermelho, era cinquentão um ser arrependido de sua fúria insana (falecido em combate contra o totem que lhe ofertou a fúria berserker).
Um humano meio dragão (azul) feral barbaro / totemista / totem rage. Começou plagiando o primeiro player, mas depois seguiu seu caminho buscando poder para ser tão forte quanto o barbaro de cima. Muitas tolices depois ganhou respeito dos totens.
Um dragão marrom bebê cujo ovo havia sido abandonado e cuja lógica insana respeita qualquer
um que reconheça ter o espírito de dragão. Procura suas origens - e nesse caminho despertou sua memória ancestral (virou incarnate - tem um soulmeld que encara como seu ancestral do dragon magic); num conflito com uma necroincarnate ele reverteu o processo dela de sugar almas (interpretação e otimas jogadas) e devorou-a adquirindo conhecimento 'ancestral' da CdP que vai adquirir agora.
Um trio de irmãos Aasimars descendentes de um famoso anjo. Cada um cuidava de sua vida sem saber que possuiam irmãos até que o chamado para a aventura os fez se encontrarem. Uma é feiticeira (aposentada); o outro bardo com pretensões de salvador do mundo (um bardo que contraiu taint e cometeu o erro de entrar na classe do tainted escolástico por sugestão de um npc nada malvado

). O 3° é um clérigo de uma deusa da morte. Um dos poucos que se salva do grupo tendo cérebro.
O maenad é um órfão que vivia numa cidadela/vila criado por uma regente 'angelical' estranha. O pantano onde eles viviam tinha o rumor de ser assombrado (o irmão e irmã dele desapareceram ali) e havia um dragão negro na área cobrando tributos numa longa circunscrição. Na quest para deter o dragão a regente morreu e ele acabou ficando com o grupo. Se sentindo fraco e impotente ele fez um contrato com um diabo para adquirir poder, mas não queria fazer mal a ninguém. Na hora H em que seria forçado a isso sua fé o salvou e hoje ele tenta salvar sua alma. A marca do contrato tornou ele um half-fiend (ganho lentamente por 4 níveis) e ele adquiriu a corrente lendãria dos kytons (arma lendária do UA) e está na CdP para ter os poderes da arma.
Além desses estranhos, vieram da 1ª temporada da campanha (estamos na 2ª) um elfo necromante; um humano monge nortista (só existem monasterios no norte e a camapanha se passa no centro). Um elan psion (erudito) / metamind (melhorado) / subverted psion (outro que se corrompeu pela sede de poder do taint.
Foram todos se unindo por motivos diversos, causados pelo mau que afeta o cenário. Uns por vingança; outros missão. Alguns conveniência e, outros, sede de poder... o jogo segue, oratentando se unir contra os inimigos, ora tentando se matar uns aos outros.
Em cidades grandes já houveram muitos problemas pq é quase como se o circo chegasse (e em uma cidade tem um circo planar; o povo pensou que os jogadores eram novas 'peças' do circo, ou então que as feras haviam escapado das jaulas

)
Um centauro ranger lanceiro (chamado Motaro

). Apareceu com a missão de saber o que havia acontecido com umas fadas de uma floresta e acabou ficando amigo do grupo.
Gosto de coisas exóticas e de criar coisas pro jogo. O que eu gosto aparece logo como npc. Depois informo aos pcs que está disponível pra eles, já que admito retraining...
O cenário é próprio e criado tb.