[OGL] Tormenta - o que você gosta e o que você odeia

Venha trocar idéias sobre os mais variados sistemas de RPG e seus cenários.

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Mensagempor Lumine Miyavi em 19 Dez 2007, 10:58

Imagine alguem simulando QUALQUER magia de d20 usando ferramentas e trabalho duro em um mundo medieval?


Pera, pera, pera!

Eu posso fazer granadas de Morte Estelar!? :queixo: :pidao:
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Mensagempor Balth em 19 Dez 2007, 11:06

Não pq essa magia não é d20 eu acho o_o'
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Mensagempor Lumine Miyavi em 19 Dez 2007, 11:13

Ah, que saco... Eles não precisam conhecer as magias em questão, precisam?

Porque você pode ser criativo e fazer coisas muito loucas com isso.. Um grupo de quatro goblins com pistolas preparadas contra criaturas incorpóreas = Ghostbusters! :cool:
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Mensagempor AKImeru em 19 Dez 2007, 11:16

Se eu me lembro bem, em outro tópco tu afirmou que um guerreiro de 15° nível não tinha como ter noção que uma magia de Invocar Criaturas tem duração.


Isso depende do cenário, não das regras. E aquilo foi uma afirmação sobre encontro diarios.
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Mensagempor Lumine Miyavi em 19 Dez 2007, 11:24

Essa afirmação sobre o Oda é tão relevante quanto falarem de Eberron nesse tópico.
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Mensagempor Balth em 19 Dez 2007, 11:44

Olha Lumine Mya eu vou postar o kit para se ter uma ideia

Engenhoqueiro Goblin
Custo 2
Restrição: Apenas Goblins
Vantagens: Recebe Genialidade e Maquinas(Pericia) gratuitamente
Desvantagem: Nenhuma
PVs e Pms Rx3

Só vou postar uma parte do texto pq é muito longo o_o'

Em termos de jogo, o Engenhoqueiro pode produzir em algumas horas um aparelho capaz de simular efeitos de qualquer magia, mas sempre de forma não mágica. Ele pode por exemplo, construir um veículo a vapor capaz de carregar pessoas(Transporte), uma maquina voadora(Vôo),Um autômato(Criatura Mágica), uma flauta hipnótica(O Canto de Sereia) e quaisquer outras.
O Tempo necessário para construir a engenhoca é igual ao Focus total da magia, em horas. Então, para imitar a magia Desmaio(Luz,Terra ou Trevas 1), ele gasta uma hora. Para uma arma elétrica que dispare Enxame de Trovôes ele gasta quatro horas, e assim por diante. Ao fim desse tempo, o Engenhoqueiro deve fazer um teste da Pericias Máquinas(Fácil,Médio ou Dificil depende do mestre).
Caso seja concluida com sucesso, a engenhoca funciona corretamente - uma vez. Para cada nova tentativa, o Engenhoqueiro faz um novo teste de Perícia com redutor cumulativo de -1. Em caso de falha a coisa desmantela toda ou explode(em geral , dano de 1d). Para imitar magias sustentáveis, cada hora de funcionamento conta como uma nova tentativa.
Uma engenhoca goblin só pode simular magias cujo o Focus máximo seja igual ou inferior à Habilidade do Engenhoqueiro. Então, se ele deseja construir um capacete que ofereça Armadura Mental(Terra 3), só poderá fazê-lo se tiver H3 ou mais. No caso de magia de mais de um caminho vale o Focus mais alto.

Bem..BASICAMENTE é assim que o kit em 3d&t funfa como é em d20 não faço a limina ideia
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Mensagempor PaladinoMT em 19 Dez 2007, 11:58

Notas:
1- nunca li Warcraft d20. E duvido que eles tenham copiado uma boa mecanica de lá (devem ter achado "fraquinha").
2 - Ele pode produzir QUALQUER magia. Sem restrição (incluindo divinas). Basta ter "habilidade o bastante" (em 3d&t, basta ter Habilidade 10 e vc ja ta fazendo morte estelar, e rindo da cara da deusa da magia...)
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Mensagempor Lune em 19 Dez 2007, 12:14

Alias, como um talento regional pode superar uma fraqueza racial? É como se todos ratos que nascem, em sei lá, São Caetano ganhassem imunidade ao medo por gatos?

Hm, Daylight Adaptation, de Forgotten, faz a mesma coisa. E também é regional.

Oda: provavelmente eu estou exagerando mesmo. Me desculpe. Mas é como eu disse, elitismo em RPG é uma coisa que me irrita muito. Love and Piece :victory:
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Mensagempor AKImeru em 19 Dez 2007, 12:24

Oda: provavelmente eu estou exagerando mesmo. Me desculpe. Mas é como eu disse, elitismo em RPG é uma coisa que me irrita muito. Love and Piece


Então eu gostar de Porco Assado e odiar Bic Macs me faz um elitista e não *GASP* ter uma opinião diferente?
1- nunca li Warcraft d20. E duvido que eles tenham copiado uma boa mecanica de lá (devem ter achado "fraquinha").


Lá a classe é equilibrada e possui regras de criação de coisas mecanicas. Otimo sistema. Estou pensando em usa-lo em Iron Kingdoms até.
Editado pela última vez por AKImeru em 19 Dez 2007, 12:25, em um total de 1 vez.
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Mensagempor Smaug em 19 Dez 2007, 12:24

Lune, acredito que não eh questão de elitismo, um cenário pode ter estilo e substancia, se bem equilibrados a coisa fica legal! Mas tormenta soh tem estilo...substancia zero, isso o torna inviável..
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Mensagempor AKImeru em 19 Dez 2007, 12:26

Inviavel para quem gosta de substancia, um prato cheio para quem gosta de estilo.
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Mensagempor Lune em 19 Dez 2007, 12:30

Não, Oda. O que eu quis dizer é que como o assunto geral envolvia elitismo, eu posso ter reagido de forma exagerada. Mas já estou começando a pensar que não XD

E Smaug, faça o favor de não retomar a discussão "substância vs estilo" sem pelo menos definir o que raios você está falando. E de resto, chamar um cenário de "inviável" é uma afirmação inerentemente errada, e as campanhas do Hayate e do Skar provam isso. O mesmo para "substância zero". Tormenta é incorpóreo, por acaso?

Try harder.
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Mensagempor AKImeru em 19 Dez 2007, 12:42

E Smaug, faça o favor de não retomar a discussão "substância vs estilo" sem pelo menos definir o que raios você está falando. E de resto, chamar um cenário de "inviável" é uma afirmação inerentemente errada, e as campanhas do Hayate e do Skar provam isso. O mesmo para "substância zero". Tormenta é incorpóreo, por acaso?

Try harder.


As mesmas campanhas onde eles admitiram terem trabalhado e consertado o cenário?


Não, Oda. O que eu quis dizer é que como o assunto geral envolvia elitismo, eu posso ter reagido de forma exagerada. Mas já estou começando a pensar que não


Cara você quotou uma música de um video game de nicho para tentar me dar um flame. Se isso não é exagerar, eu não faço ideia do que seja.
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Mensagempor Skar em 19 Dez 2007, 12:44

Uma breve aparição.
Eu posso fazer granadas de Morte Estelar!?


infelizmente essa magia não existe mais T__T.

Ah, que saco... Eles não precisam conhecer as magias em questão, precisam?


Precisam e seguem regras bem restritivas por sinal, oque torna eles relativamentes bons é q as magia deles NÃO são consideradas magias. Em D20 ficou bem equilibrada.

1- nunca li Warcraft d20. E duvido que eles tenham copiado uma boa mecanica de lá (devem ter achado "fraquinha").


Então leia pq a versão WAr é muito absurda.

Mas tormenta soh tem estilo...substancia zero, isso o torna inviável.


Pq vc não joga com mestre bons na minha opnião q não sabem usar o cenário.

Lá a classe é equilibrada e possui regras de criação de coisas mecanicas. Otimo sistema. Estou pensando em usa-lo em Iron Kingdoms até


Acredite quando vc ver uma pistola q causa 20d6 de dano e 5 ataques por rodada vc fala
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Frases legais e aleatórias.
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Mensagempor Smaug em 19 Dez 2007, 12:44

E Smaug, faça o favor de não retomar a discussão "substância vs estilo" sem pelo menos definir o que raios você está falando.

Coloque assim, concordo com as definições do Oda :cool:
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