Oda Nobunaga escreveu:A parte destacada diz tudo.
Bastard tem outro significado.
Sim, e justamente por isso eu tentei fazer um trocadilho. Se não gostou, ofenda-me como preferir.

Moderador: Moderadores
Oda Nobunaga escreveu:A parte destacada diz tudo.
Bastard tem outro significado.




Por que os magos têm que ficar com toda a graça?
Ser guerreiro é um porre porque você ataca, ataca, ataca. Ter ataques especiais é sempre um bônus, e seria ótimo ver armas com "poderes especiais"! Desequilibra o jogo? Nem um pouco! Na verdade, ajuda a deixar os magos e clérigos um pouco menos vitais.
Sorcerer of Shadow escreveu:Ataques Especiais são ótimos, vide Iron Heroes ( aliás, o próprio IH tem em sua lista um feito que a 4E não tem: Os ítens mágicos que são completamente opcionais ). O que é porre é ver o Guerreiro com Ataques Especiais que parecem Magias, usando Espadas que são Varinhas Mágicas que Cortam e com Ataques Usáveis uma Vez por Encontro e/ou que tem que ser Preparados!
Afinal, é para jogar com um Guerreiro ou com uma Guerreira Mágica de Rayearth ?
O que é porre é ver o Guerreiro com Ataques Especiais que parecem Magias
usando Espadas que são Varinhas Mágicas que Cortam e com Ataques Usáveis uma Vez por Encontro e/ou que tem que ser Preparados!
Afinal, é para jogar com um Guerreiro ou com uma Guerreira Mágica de Rayearth ?
"EU TENHO UMA IDEIA OTIMA DE DEIXAR OS NÃO USUARIOS DE MAGIA LEGAIS."
"E QUAL É? DAR TECNICAS DE COMBATE BASEADAS NAS DA REALIDADE, TRANSFORMANDO EM VERDADEIROS GUERREIROS MEDIEVAIS E AUMENTANDO SUA UTILIDADE PARA O GRUPO?"
"LOL NÃO. VAMOS DAR MAGIA NO EQUIPAMENTO DELES."
Uau, que genial. Parabéns. Troféu joinha para você, Oda.
Espera. Elas não usavam magia?
Acontece que Iron Heroes não é D&D.
As novas regras da 4a. edição já permitem jogar sem itens mágicos (visto que temos manobras especiais e CA aumentando com o nível)
Admitindo ou não, D&D já é jogar com Guerreiras Mágicas de Rayearth.
minha crítica é que se vamos ter itens mágicos, eles tinham que ser mais inovadores do que espadas +x, senão volta a corrida armamentista do D&D 3.5.
("por que guerreiro não usa varinha mágica")
Sorcerer of Shadow escreveu:Está brincando? Eu mestrei duas campanhas de IH e só fui descobrir que ele não é D&D agora!
As novas regras da 4a. edição já permitem jogar sem itens mágicos (visto que temos manobras especiais e CA aumentando com o nível)
Curioso, quando eu vi aquele Warlock de 12º nível carregado de ítens mágicos, não me pareceu que ele não precisava de ítens mágicos, Au contraire, pareceu-me que ele realmente necessitava de tais ítens, senão não teria tantos. E curioso, onde estão as novas regras da 4E? Alguém já jogou uma campanha com elas? Não. Por enquanto, é apenas Marketing e Previews. Just that.
Admitindo ou não, D&D já é jogar com Guerreiras Mágicas de Rayearth.
Eu ainda não vi Guerreiros com Poderes Mágicos de Classe em D&D. Exceto os que fazem multiclasse.
minha crítica é que se vamos ter itens mágicos, eles tinham que ser mais inovadores do que espadas +x, senão volta a corrida armamentista do D&D 3.5.
E para ser inovador, tem que parecer um Varinha Mágica Cortante? Ou tornar o Guerreiro um Pseudo-Mago?
("por que guerreiro não usa varinha mágica")
Na verdade, pode. Use Magic Device + Carisma Mediano.
"Guerreiros Mágicos com Varinhas! Má idéia! Guerreiros Mágicos com Varinhas! Má idéia! Currupaco!"
Se você estivesse ao menos tentando fazer um argumento
Se você quiser jogar uma campanha sem itens, é possível. O único motivo para no 3.5 não dar certo campanha sem itens mágicos é a falta de uma CA crescente por nível, e isso temos no 4.0.
Mas aí a questão é que ou ninguém tem itens, ou todo mundo tem. Porque não tem como fazer item ser "opcional".
Se você é tão inovador assim, porque não cita uma arma mágica diferente, funcional e não-essencial que não caia no seu padrão "varinha mágica"?
Uau, não precisa vir com cretinice para cima de mim. Há um mundo de diferença entre uma varinha mágica e uma espada que permite poderes especiais ocasionalmente. Para começar, usar a varinha implica em investir numa habilidade desfavorecida para guerreiro e numa Perícia de fora de classe, e envolve também largar sua arma ou escudo e sacar a varinha no meio do combate.
Suas respostas estão começando a soar como um papagaio, apenas repetindo:
"Guerreiros Mágicos com Varinhas! Má idéia! Guerreiros Mágicos com Varinhas! Má idéia! Currupaco!"

Sorcerer of Shadow escreveu:Se você quiser jogar uma campanha sem itens, é possível. O único motivo para no 3.5 não dar certo campanha sem itens mágicos é a falta de uma CA crescente por nível, e isso temos no 4.0.
Na verdade, é uma soma de fatores que impede você de jogar sem ítens mágicos. Não creio que a CA seja o "grande problema", já que Bárbaros com CA ínfima sobrevivem muito bem em quase todos os níveis. O maior problema é RD, Resistência a Elementos, PVs e Capacidade de Causar Dano ( e Ataque, em menos nível ).
Em momento algum disse que era inovador. Mas, não é preciso ser grandemente inovador para tornar ítens mágicos completamente opcionais: Simplesmente coloque penalidades proporcionais ao poder dado por ítens mágicos.
Mecanicamente falando, eu concordo inteira e completamente. Mas, para efeitos de fluff, não faz a menor diferença entre uma Varinha de Scorching Ray ou uma Espada que solta Raios de Fogo.
Deixando de lado o fato que você fez isso com outras intenções, yep, é isso que eu venho tentando dizer. E parece-me bem elementar que não é o papel dos Guerreiros ter "poderes mágicos" e usar "wandswords". Mas, como disses, sou um Cretino. E como faço piada ao Oda: "Um Old-School Xenofóbico Etnocêntrico Anti-Progressista que é contra a 4E"

- Ranged Irresistible Command = Pela falta de descrição, imagino que seja uma magia do PHB.
Ranged Irresistible Command (minor 1/round; at-will) • Charm, Fire
Range 10; affects one allied devil of lower level than the pit fiend; the target immediately slides up to 5 squares and explodes, dealing 2d10+5 fire damage to all creatures in a close burst 2. The exploding devil is destroyed.
Voltar para Sistemas e Cenários
Usuários navegando neste fórum: Nenhum usuário registrado e 2 visitantes