Aumentar o nível dos outros personagens para o FB não roubar a cena. Várias opções: ajudar na ficha, Weapons of Legacy, um artefato ou dois, rituais que dão templates, whatever. Logicamente, isso significa que a campanha vai ficar um bocado mais over, mas na maior parte dos casos é só aumentar o nível de desafio que tudo se encaixa.
nao gostamos de campanhas over, já tivemos muitos problemas com isso, inclusive o fim de algumas campanhas pela metade ou saida de jogadores. Eu sei que o fb é forte, mas o jogador era iniciante e a gente nao viu tanto potencial no início, o que aconteceu foi que ele sobreviveu com o char, evolui e agora ta causando mais problemas do que o experado.
2) Sumir com o FB.
Mas acho que vocês estão dramatizando. As soluções temporárias são perfeitamente capazes de lidar com o FB, a menos que ele seja MUITO, mas muito mais over que o resto do grupo, o que não parece ser o caso.
Acredito que um barbaro normal seria bem mais legal que um frenezy o jogador ia aprender mais do combate, pq em frenezy ele tem pvs praticamente infinitos e nao se preocupa tanto com isso, ia dar espaço pra os outros jogadores e evitaria monstros over que seriam bem mais difíceis para personagens normais.
Eu também já perguntei, realmente gostaria se saber.
os mais fortes 12 nivel
os mais fracos 10 nivel
classes: um warlock
um feiticeiro (que num faz tanta diferença)
um mago (versatil)
um ladino fighter (eu, tinha poucos fighter na época que eu entrei, oscila muito tem hora que so tem eu e o fb de combatente)
um paladino (aaabom fighter)
e uma cleriga npc
Além disso, o trabalho que o mestre tem para bolar desafios apropriados para o FB não é tempo desperdiçado: isso vai gerar batalhas interesantes e diferentes que fazem uso do terreno e lidam com várias coisas acontecendo ao mesmo tempo. De fato, o procedimento padrão para se criar aventuras é levar em consideração as habilidades dos jogadores, o FB é só um pouco mais complicado de se lidar do que outras classes. Mas veja que ele ainda é bem mais simples que um mago, por exemplo.
Passamos por esse tipo de situação na aventura de ontem, resultado: uma batalha meio chata (ao menos pra mim), muito demorada onde tinhamos espaço aberto pra se movimentar, mas com o deslocamento reduzido devido a magia espinhos (aquela do druida) e caster que não tem nenhum pouco de estratégia (os únicos que poderiam fazer diferença na batalha).
final: uma batalha extendida e chata
Eu vi várias soluções, mas penso que eh melhor susbtituir os níveis de frenezy berserk por barbaro, ele vai continuar forte e agora mais balanceado.