2 Dúvidas: Kensai & Investida com Lança

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2 Dúvidas: Kensai & Investida com Lança

Mensagempor Evenzito em 14 Abr 2008, 11:19

e awe gente..

Bom, eu to com 2 duvidas, se alguem pudese me ajudar eu agradeceria. :aham:

1ª Dúvida: Sobre a CdP Kensai, a arma juramentada como funciona aquela tabela? Não intendi se a cada nível de Kensai sua arma fica +1 ou se ela só ficará mágica quando for juramentada, sendo assim se eu a juramentar no level 5 de Kensai ela ficaria +5?


2ª Dúvida: Sobre dano drobado com lanças em investida montada, se aplica apenas ao Dado da arma ou ao dano final (considerando força, bonus de melhoria mágica, habilidades extras, etc...)?
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Mensagempor Deicide em 14 Abr 2008, 13:01

Vou passar a primeira, pois não tenho o Livro Completo do Guerreiro.

Sobre a segunda, o dano dobrado funciona como num acerto crítico (lembrando que no caso de um crítico o multiplicador viraria x3). Ou seja, você:

- Lança o dobro de dados de dano da arma.
- Dobra quaisquer bônus fixos ao dano (bônus de Força, bônus de melhoria, bônus fixos gerados por magia, etc.)
- Você não dobra outros dados-bônus (como Ataque Furtivo, Escaramuça, Armas Sagradas, Armas com dano elemental, etc.) que existam no dano. Você lança os dados normalmente, sem dobrar nada.

Lembre-se, contudo, que a investida com lança não é um acerto crítico (a menos que você tenha um acerto crítico na investida, claro), logo não ganha bônus de propriedades especiais que se ativam em Acerto Crítico (como uma arma de explosão flamejante).
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


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Mensagempor Evenzito em 14 Abr 2008, 14:17

Pera, o acerto crítico multiplica os danos extras?
Revendo a descrição no livro do jogador fiquei mais confuso ainda, eis a citação: "Um Sucesso decisivo significa que o personagem inflinge o dano mais de uma vez, somando todos os bônus normais para obter um único dano total."

essa "soma de bônus normais" são multiplicadas?
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Mensagempor Eltor Macnol em 14 Abr 2008, 14:30

Se for um valor fixo, (por exemplo, +2), é multiplicado junto.

Se for um bônus em formato de dados extras de dano (por exemplo, ataques furtivos ou uma arma flamejante), não é multiplicado.

Dando um exemplo de uma espada longa flamejante, empunhada por um personagem de Força 16:

Dano normal: 1d8+3+1d6
Dano crítico: 2d8+6+1d6
ImagemImagem Gmail/gtalk/MSN: gilnei.nh ahoba gmail.com
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Mensagempor Darew em 14 Abr 2008, 15:02

Não se esqueça do bônus mágico da arma :aham:

Dando um exemplo de uma espada longa +1 flamejante, empunhada por um personagem de Força 16:

Dano normal: 1d8+3+1+1d6
Dano crítico: 2d8+6+2+1d6

ou

Dano normal: 1d8+3+1+1d6
Dano crítico: [2 x (1d8+3+1)] + 1d6

Abraços :bwaha:
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Mensagempor Eltor Macnol em 14 Abr 2008, 15:09

Bem lembrado, estou acostumado demais com a regra opcional de armas não precisarem de bônus mágico pra terem encantamentos. Mas oficialmente ainda é obrigatório sim.
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Mensagempor AKImeru em 14 Abr 2008, 15:26

1ª Dúvida: Sobre a CdP Kensai, a arma juramentada como funciona aquela tabela? Não intendi se a cada nível de Kensai sua arma fica +1 ou se ela só ficará mágica quando for juramentada, sendo assim se eu a juramentar no level 5 de Kensai ela ficaria +5?



VOcê ainda precisa gastar os pontos de ouro/experiencia e fazer o ritual antes de ganhar os bonus. A tabela apenas define até onde você pode ir.
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Mensagempor Evenzito em 14 Abr 2008, 15:42

Obrigado pela ajuda sobre o dano com lança e o acerto crítico gente.

Sobre Kensai Oda acho que você intendeu errado minha dúvida. Minha dúvida está no juramento da arma, por exemplo, eu estou no nível 1 de Kensai e por isso minha arma tem que ser obrigatoriamente juramentada ficando assim +1? Seguindo essa linha, quando eu for para o nivel 2 de Kensai minha arma ficará +2 e assim por diante? ou ela só poderá aumentar o bônus quando for juramentada? exemplo, se eu quiser ela +5 eu tenho que esperar chegar no nível 5 de classe e juramentá-la?
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Mensagempor WillDice em 14 Abr 2008, 15:58

Oda Nobunaga escreveu:VOcê ainda precisa gastar os pontos de ouro/experiencia e fazer o ritual antes de ganhar os bonus. A tabela apenas define até onde você pode ir.


Evenzito, que parte você não entendeu?
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Mensagempor Sr. Pichu em 14 Abr 2008, 16:00

não, você precisa repetir o ritual para cada elevação de bônus mágico da arma
pagando os custos em p.o./XP também
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"É por isso que eu odeio tudo nesse mundo! É por isso que eu odeio a segunda lei da Termodinâmica" (Desty Nova)
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Mensagempor Evenzito em 14 Abr 2008, 16:30

Sim então o bônus para habilidades mágicas só poderá ser +1 sempre né?
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Mensagempor AKImeru em 14 Abr 2008, 17:21

Sim então o bônus para habilidades mágicas só poderá ser +1 sempre né?



Até você fazer os rituais nescessarios gastando o descrito na habilidade e na tabela.
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