por Paul Kersey em 24 Abr 2008, 23:37
O que eu vou escrever aqui é a progressão totalmente sem noção que eu usava capaz de causar até 700 pontos de dano por rodada. Adeque ao seu bel prezer.
Human Warblade 19/ Exotic Weapon Master 1
Atributos: Não sei quantos pontos você tem para distribuir, mas a prioridade é: STR, CON, DEX, INT WIS, CAR.
Talentos:
1- Exotic Weapon Specialization - Bastard Sword
1- Wild Talent (Expanded Psionics Guide)
3- Weapon Focus (bastard sword)
5- Improved Initiative (bonus Warblade)
6- Weapon Specialization (bastard Sword)
9- Power Attack
9- Blade Meditation - Diamond Mind (bonus warblade)
12- Psionic Weapon (expanded psionics guide)
13- Iron Will (bonus Warblade)
15- Meele Mastery -Slashing (Player`s Handbook II)
17 - Combat reflexes, Lightning Reflexes, Blade Meditation - white raven ou White Raven Defense (a sua escolha - bonus Warblade)
18- Deep Impact (expanded Psioncs Guide)
Especial: Habilidade de classe Uncanny Blow do Exotic Weapon Master.
O que temos com isso? Vocês conhecem a classe, então vou poupar nosso tempo com o óbvio e explicar por que este Warblade é especialista em Diamond Mind: Em combate, ele entra em estado de foco psíquico. Isso exige um teste de concentraçao dificuldade 20. Nesse nível e com o item Third Eye of Concentration, este personagem teria algo em torno de 30 - 35 em concentration. Entao, entra em foco quase que obrigatoriamente. Com o talento deep impact, pode-se gastar o foco psíquico para tornar o seu próximo ataque (ou full attack) em ataques de toque. Isso é tudo o que precisamos. Vamos a soma demoníaca:
1d10 (espada bastarda) + 20 (supondo força 30 para o persongem e usando a habilidade uncanny blow) + 40 (power attack tirando tudo no BAB) + 4 (especializaçao em arma + meele mastery) + 5 (encantamento da arma) +5 (por que com certeza sua arma sera uma bastarda +5 da colisão) + 1d6 (posiçao de luta Punishing Stance que todo o Warblade escolhe no nível 1). O resultado varia entre 76 - 90. Legal, mas nós vamos usar a manobra Diamond Nightmare Blade, que multiplica o dano de um ataque por 4. Isso resulta em um dano variando entre 304 - 360. E a chance de acerto? O BBA deste personagem estaria em torno dos 38 (façam a conta se quiserem, vão chegar perto desse número). Tirando 20 com ataque poderoso, temos 18, mas com um ataque DE TOQUE. Acho relativamente fácil de acertar em qualquer coisa que não esteja magicamente protegida. Lembrando que armadura natural de nada adianta contra ataques de toque.
Para chegar nos 700 de dano que comentei no título, basta seguir o mesmo procedimento, trocando a manobra Diamond Nightmare Blade por outra manobra da escola Diamond Mind, a Time Stand Still. É um pouco mais complicado de acertar, então pode valer a pena reduzir o power attack em 1 ou 2. Isso siminuira o dano final em mais ou menos 16 - 32. É isso, eu acho, qualquer dúvida sou todo a ouvidos.
PS. WARBLADES OWN THE BATTLEFIELD!!!!