Warblade

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Mensagempor Jones em 24 Abr 2008, 10:32

Ae, eu tava dando uma olhada na Wiki do Feanor e vi essa classse lá, o Warblade.
Gostaria de saber do que se tratam as Manobras e Posições de combate, assim lá diz q o Warblade tem acesso as manobras: Mente de Diamante, Coração de Ferro, Dragão de Pedra, Garra do Tigre e Corvo Branco. O que seriam cada uma delas? ou se forem de algum livro, se podem me dizer de qual?


Obrigado a todos.

Aqui o link pra quem quiser dar uma olhada.
http://valinor.wikidot.com/warblade
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Mensagempor Testament em 24 Abr 2008, 11:20

Jones,

Oficialmente, o War Blade é do suplemento Tome of Battle: Book of Nine Swords

Manobras(Maneveurs) são habilidades das classes que ali constam, que mecanicamente, funcionam como "magias", com quantidade de uso por encontro, só que em termos combativos, falando simplificadamente! Pra entender melhor, seria melhor que visse tu mesmo o livro.

Posições de Combate(Stances) são como as manobras acima, mas não gastam e te dão algum beneficio enquanto estiver com elas ativas. Pense nelas como "auras de combate".

Post editado.

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Mensagempor Youkai X em 24 Abr 2008, 11:32

Ai ai ai, bam bam bam, Testament.indicando links de livros pra baixar sendo que eles não são para tal! :linguinha: Isso é feio, hein. Te cuida que senão vem titio Eltor e ele te dá um tiro e se você sobreviver ele atira de novo :roll:



off: Aproveita enquanto há tempo, Jones!
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Mensagempor Eltor Macnol em 24 Abr 2008, 11:33

Testament, não podemos postar fontes de material pirata neste fórum. Fica a advertência.
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Mensagempor Torneco em 24 Abr 2008, 11:38

Testament, pirataria não é apoiada pelo fórum, portanto você não pode colocar links de livros no fórum. Cuidado com isso.
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Mensagempor Testament em 24 Abr 2008, 11:38

ops, foi mal!
:pidao:

Juro que não faço mais isso!
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Mensagempor Jones em 24 Abr 2008, 11:43

:blink: Vlw ae pela dica, eu tenho esse livro na minha casa, qnd chegar olho, é q não cheguei a ler ele mesmo, então nem sabia onde começar a procurar.
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Mensagempor Torneco em 24 Abr 2008, 16:16

Falando em Warblades, não que eu esteja precisando fazer um, mas, estava interessado em montar uma progressão pra emergência de um warblade com foco em Diamond Mind e White Raven. Alguém pode dar algumas dicas?
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Mensagempor Skar em 24 Abr 2008, 16:42

Torneco seria progressão de que exatamente de manobras/stances ou de feats.

Se forem feats vc deve olhar pra o estilo que vc vai pegar por exemplo se vai pegar master of the nine ou outra CdP.

Pra armas recomendo o básicos: ataque poderoso trespassar/aprimorado, foco em arma , especialização em arma (que ele ode pegar já q conta com um guerreiro com uma penalidade de 2 niveis) slashing flurry [acho q esse o nome deve ta errado] ele te dá mais um ataque com armas cortantes.

e vc pode pegar o ataque desarmado superior pra ser um warblade monk like.

Concentre muitos pontos em concentração pra poder causar muito dano e poder usar os counter pra teste de resistência.

Agora se for manobras eu posso ver se acho uma mas tarde q eu tenho que sair. Mas minha opnião é que white heaven é melhor com crusaders. De qalquer jeito eu dou uma olhada .
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Mensagempor Paul Kersey em 24 Abr 2008, 23:37

O que eu vou escrever aqui é a progressão totalmente sem noção que eu usava capaz de causar até 700 pontos de dano por rodada. Adeque ao seu bel prezer.

Human Warblade 19/ Exotic Weapon Master 1

Atributos: Não sei quantos pontos você tem para distribuir, mas a prioridade é: STR, CON, DEX, INT WIS, CAR.

Talentos:
1- Exotic Weapon Specialization - Bastard Sword
1- Wild Talent (Expanded Psionics Guide)
3- Weapon Focus (bastard sword)
5- Improved Initiative (bonus Warblade)
6- Weapon Specialization (bastard Sword)
9- Power Attack
9- Blade Meditation - Diamond Mind (bonus warblade)
12- Psionic Weapon (expanded psionics guide)
13- Iron Will (bonus Warblade)
15- Meele Mastery -Slashing (Player`s Handbook II)
17 - Combat reflexes, Lightning Reflexes, Blade Meditation - white raven ou White Raven Defense (a sua escolha - bonus Warblade)
18- Deep Impact (expanded Psioncs Guide)
Especial: Habilidade de classe Uncanny Blow do Exotic Weapon Master.

O que temos com isso? Vocês conhecem a classe, então vou poupar nosso tempo com o óbvio e explicar por que este Warblade é especialista em Diamond Mind: Em combate, ele entra em estado de foco psíquico. Isso exige um teste de concentraçao dificuldade 20. Nesse nível e com o item Third Eye of Concentration, este personagem teria algo em torno de 30 - 35 em concentration. Entao, entra em foco quase que obrigatoriamente. Com o talento deep impact, pode-se gastar o foco psíquico para tornar o seu próximo ataque (ou full attack) em ataques de toque. Isso é tudo o que precisamos. Vamos a soma demoníaca:

1d10 (espada bastarda) + 20 (supondo força 30 para o persongem e usando a habilidade uncanny blow) + 40 (power attack tirando tudo no BAB) + 4 (especializaçao em arma + meele mastery) + 5 (encantamento da arma) +5 (por que com certeza sua arma sera uma bastarda +5 da colisão) + 1d6 (posiçao de luta Punishing Stance que todo o Warblade escolhe no nível 1). O resultado varia entre 76 - 90. Legal, mas nós vamos usar a manobra Diamond Nightmare Blade, que multiplica o dano de um ataque por 4. Isso resulta em um dano variando entre 304 - 360. E a chance de acerto? O BBA deste personagem estaria em torno dos 38 (façam a conta se quiserem, vão chegar perto desse número). Tirando 20 com ataque poderoso, temos 18, mas com um ataque DE TOQUE. Acho relativamente fácil de acertar em qualquer coisa que não esteja magicamente protegida. Lembrando que armadura natural de nada adianta contra ataques de toque.

Para chegar nos 700 de dano que comentei no título, basta seguir o mesmo procedimento, trocando a manobra Diamond Nightmare Blade por outra manobra da escola Diamond Mind, a Time Stand Still. É um pouco mais complicado de acertar, então pode valer a pena reduzir o power attack em 1 ou 2. Isso siminuira o dano final em mais ou menos 16 - 32. É isso, eu acho, qualquer dúvida sou todo a ouvidos.

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Mensagempor Skar em 25 Abr 2008, 02:18

Paul

Infelizmente esse combo não dá.XD

Time stand still te dá direito a +1 full attack action se não me engano e não full round e a diamond necessita de uma ação padrão pra ser mandada.XD

Nesse caso acho q vale muito mais apena ele não retirar nada do ataeu poderoso e mandar Avalanches of blades substitua a Punishing Stance por Tactics of the wolf[ que só funciona se vc estiver flanqueando o oponente, e segundo o cust serve da wizard vc é aliado de si msm então os bônus que só seriam pra aliados são permitidos pra vc , eles ainda nos dão mais combos :victory: ] essa stance vai te dar 10 a mais de dano (lvl de discipulo/2) então vc deve causar 33-50 com um ataeu final de +38 [segundo exemplo acima] bem vc vai atacar com a CA de toque. Logo vc vai fazer ataques consecutivos com penalidades de -4 acumulativos. em média vc deve acertar uns 8 ataques 264-400 sem contar chance de vc dar criticos que é bem maior XD
Vc pode tbm gastar um feat e pegar martial study e pegar um manobra do desert wind que causa 1d6+lvl de dano por fogo q aumentaria o dano 184 na média.

Esse comb fica muito melhor com o swordsage que tem boost mais caprichados XD
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Mensagempor Paul Kersey em 25 Abr 2008, 11:20

Nunca falei em conectar um Time stand Still depois de uma nightmare blade cara. O que eu disse foi usar somente a time stand still quando voce estiver perto de alguem ou usando o boost moment of alacracity para chegar perto e usar dois full attacks com power attack tirando tudo.

Mesmo sendo resposta da Wizards, não faz sentido aquela posiçao funcionar com voce sozinho. É ilógico. Deveria funcionar apenas quando você tivesse um aliado. Também acho uma posiçao legal, mas seu uso é mais restrito.

Sobre o avalanche of blades, é bom sim, mas não tão bom quanto Time Stand Still. Embora ele tenha potencial para acertar infinitas vezes, na prática voce vai conseguir uns 5, talvez 6 ataques. E, se por azar, voce errar um dos primeiros, acabou a manobra. Com o Time Stand Still, voce tem um número limitado de ataques, 8 (14 se voce usar duas armas, mas isso é conversa para outro dia), mas que voce pode aproveitar até o final.

Por fim, não gosto dos boosts da Desert Wind. Como diria um cara aqui no fórum, É UMA ARMADILHA!!! Dano de fogo pode ser facilmente prevenido. Aí foi-se todo seu poder de ataque extra. E a propósito, o dano extra dos boost de fogo não entram na fórmula de multiplicaçao da Diamond Nightmare Blade. Ele é SOMADO ao resultado da multiplicação. Isso o torna potente somente em estratégias de muitos ataques, o que o Swordsage não é capaz de fazer muito bem.
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Mensagempor Testament em 25 Abr 2008, 11:53

Eu ainda prefiro meu Warblade/Frenético!!! Esse sim batia pra caralho!!!

Vô pegar a fica dele mais tarde e postar aqui!
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Mensagempor Skar em 25 Abr 2008, 14:02

Atá tinha enntendido errado então desculpa XD

Não ela funciona se o cara estiver flanqueando, mas existe um feat especialista em flanquear ou algo do gênenro em inglês vou ver se eu cato por aqui, que permite vc flanquear uma pessoa sozinha então vc conseguiria esse efeito sozinho.

Sem sombra de duvida time stand still (at the iron hill) é melhor mais ela só tem como conseguir apartir do 17 nivel e isso pesa. Só uma pegunta só 14 ataques? tava calculano e 13 no primeiroe e mais 9 no segundo).

Tipo o swordsage não consegue fazer muitos ataques normais msm contra uma CA normal. A chave dele é pegar sem destreza e mandar todos os ataques dele como toque com combinação de stance e manobras. Quantot ao dano do desert wind é fácilmente evitado mais tipo existe muito monstro que toma.
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Mensagempor Yellow 13 em 25 Abr 2008, 19:51

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