Multiclasses

Venha trocar idéias sobre os mais variados sistemas de RPG e seus cenários.

Moderador: Moderadores

Multiclasses

Mensagempor Deicide em 22 Jun 2008, 14:28

Oda Nobunaga escreveu:É incrivel como algumas pessoas tem uma dificuldade imensa para entender que agora, estilos de luta equivalem as classes marciais,


Sempre vai ter gente que não concorda com o sistema, Oda.

Eu já entendi essa idéia de que estilo de luta = classe.

Guerreiro pesado = Fighter
Guerreiro ágil com duas armas = Ranger
Arqueiro = Ranger
Duelista, Assassino ou Lutador Traiçoeiro = Rogue
Comandante ou Estrategista = Warlord

Mas algumas pessoas ainda querem misturar as idéias, como ter um defensor pesado que luta com duas armas (tecnicamente, um Fighter em todos os sentidos, exceto pelo uso de armas). Não vejo nada demais nisso.
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


Avatar do usuário
Deicide
 
Mensagens: 2014
Registrado em: 01 Set 2007, 23:10

Multiclasses

Mensagempor AKImeru em 22 Jun 2008, 14:40

É só que não é um arquetipo de fantasia tão comum assim, o cara usando uma platemail que luta com duas armas de maneira agil.
Avatar do usuário
AKImeru
Coordenador da seção de Card Games, Wargames e Miniaturas
 
Mensagens: 5972
Registrado em: 25 Ago 2007, 00:54

Multiclasses

Mensagempor Deicide em 22 Jun 2008, 14:48

É, mas cada macaco no seu galho.

(Lembrei do centauro de Nárnia que lutava com duas espadas... alguém mais achou aquilo ridículo?)
Há incontáveis séculos, houve um reino, Eussey-lah seu nome, que se estendeu por todas as terras do mundo conhecido. Esse tempo acabou quando o rei-destino, Khem, enlouqueceu e quase levou o mundo à ruína. Sete heróis e um oráculo o impediram.

Desde então, grandes heróis e vilões têm mantido o mundo girando a cada geração.


Avatar do usuário
Deicide
 
Mensagens: 2014
Registrado em: 01 Set 2007, 23:10

Multiclasses

Mensagempor AKImeru em 22 Jun 2008, 17:30

(Lembrei do centauro de Nárnia que lutava com duas espadas... alguém mais achou aquilo ridículo?)


Sim, centauros SÃO ridiculos!
Avatar do usuário
AKImeru
Coordenador da seção de Card Games, Wargames e Miniaturas
 
Mensagens: 5972
Registrado em: 25 Ago 2007, 00:54

Multiclasses

Mensagempor planes em 22 Jun 2008, 18:26

ferdineidos escreveu:mas se você multiclassear com alguém de seu role, praticamente não há perda...quer dizer...se tu for fighter e multiclassear com paladino, focando sempre força, basicamente tu não muda nada, tu continua sendo um defensor, sempre essencialmente um defensor...


Você está pensando apenas em termos de acumulo de bonus (que é assim em qualquer jogo, se você pega duas classes que dão porrada é óbvio que há sobreposição de otimização) e não de coerencia e aplicação prática. Aliás, como a definição de poderes em 4a edição é bem proprietária este tipo de análise baseada em numeros é bem arriscada, o Paladino que se foque apenas em força perde vesratilidade pois tem uma enorme carga de poderes baseados em Carisma.

Mas em termos práticos paladino e um guerreiro são ambos defensores, só que com estilos muito diferentes de se jogar. Se você pega uma habilidade de paladino seu guerreiro vai ter uma alternativa a mais, mas vai atuar na maior parte do tempo da mesma forma que um guerreiro normal atuaria (porque é isso que dita a esmagadora maioria de suas habilidades), ou seja, por mais que você escolha um multiclasse com qualqer classe existente (a não ser no lugar do paragon path) você será um guerreiro com um extra e não um mero defensor mais genérico, e olha que estamos pegando o pior caso possivel que é o defensor marcial, ou seja, o mais próximo que duas classes podem chegar (um ladrão que seja multiclasse com warlock já é bem diferente, por exemplo).

Estudante ou iniciado é o nome do feat, é como o sistema age...não vejo diferença de você na aventura falar pro mago do grupo, "ei! me ensina magia?" e pegar no 2º nível wizard ao invés de figther.


O nome tem a ver com o objetivo de uma regra e seu funcionamento, não é um mero rotulo genérico.

O feat indica treinamento, você tem que ter talento (pré-requisitos de atributo) e tem que aprender a teoria por trás (ganhando a pericia), daí sim você pode aprender algums feitiços (poucos, seu treinamento é limitado e especifico e não algo geral). Isso é a definição de estudar algo.

Vale lembrar que "ei me ensina magia?" é algo natural dentro de romances, existem várias obras onde o personagem principal vai pegando aspectos mágicos aos poucos, mas de maneira bem limitada devidoao treinamento tardio. E novamente estamos falando do caso mais complicado que são de magias, treinar uma manobra de combate é algo que você ve o tempo todo e isso a multiclasse com guerreiro explica bem.

estou falando que normalmente ninguém aprende direto a cirurgia de coração...primeiro se aprende o básico, depois o mais complexo...entendo que alguém possa fazer massagem cardíaca e não trasqueotomia, mas que o inverso não se aplica...minha crítica é: você não pode fazer o básico mas pode fazer o avançado.


No sistema vanciano (que agora foi extendido para qualquer tipo de poder) não existe esta cadeia que você menciona, não há pre-requisito entre um efeito e outro, não há definição de ter de aprender "X" para pegar os conceitos ali e aprender "X+2". O que existe são rituais mais ou menos dificeis (que somados a um sistema de nivel faz com que alguns efeitos não estejam disponiveis de cara). Neste ambiente, por definição, os efeitos são modulares e você pode aprender qualquer um a qualquer momento (desde que seja habil o suficiente para realiza-lo). O seu exemplo não se enquadra nesta questão (há cadeia de pre-reuisito, se parece mais com o sistema de magia de GURPS, por exemplo), mas estudar neurofisiologia (algo modular) na medicina qualquer curso pode fazer.

Quanto ao at-will, vale lembrar que o talento inicial já te dá parte disso (ele te dá um spell at-will, por exemplo) e considero que este tipo de habilidade é o que exprime o nucleo do treinamento em sua classe (algo que ficou tão simples que você solta toda hora), que é o que caracteriza você como membro de determinada classe, não creio que seria coerente (e nem mecanicamente interessante) liberar todos os poderes desta forma a alguém que apenas experimentou em uma outra area.
Imagem
Avatar do usuário
planes
 
Mensagens: 854
Registrado em: 27 Ago 2007, 23:14

Multiclasses

Mensagempor Skar em 22 Jun 2008, 18:35

Sinceramente não sei como um cara com platemail conseguiria ser agil o suficiente pra lutar com duas armas e como tem gente q ainda acha isso possivel.


Odeio centauros logo não imortar como eles lutem eles SÃO ridiculos
"I am free from all prejudice, I hate everyone equally."

“Tudo com moderação, incluindo a moderação.” Harvey Steiman

"Alcohol is like love. The first kiss is magic, the second is intimate, the third is routine. After that you take the girl's clothes off." - Raymond Chandler

Frases legais e aleatórias.
Avatar do usuário
Skar
 
Mensagens: 1957
Registrado em: 17 Dez 2007, 19:40

Multiclasses

Mensagempor planes em 22 Jun 2008, 18:49

Skar escreveu:Odeio centauros logo não imortar como eles lutem eles SÃO ridiculos


Eu acho os centauros de Dragonlance muito legais, o problema de Narnai não são bem os centauros, acho a história e o cenário bem infantis (principalmente nos livros, nem consegui terminar a série).
Imagem
Avatar do usuário
planes
 
Mensagens: 854
Registrado em: 27 Ago 2007, 23:14

Multiclasses

Mensagempor Elven Paladin em 22 Jun 2008, 19:26

Sinceramente não sei como um cara com platemail conseguiria ser agil o suficiente pra lutar com duas armas e como tem gente q ainda acha isso possivel.


Você está utilizando o Realismo como base o que deve ser possível ou não em D&D? :roll:
"Eu não sou católica, mas considero os princípios cristãos - que tem suas raízes no pensamento grego e que, no transcorrer dos séculos, alimentaram todas as nossas civilizações européias - como algo que uma pessoa não pode renunciar sem se aviltar" Simone Weil

When you decide to grant power to government, start by thinking "What powers would I allow the government to have over me if I knew that my worst enemy in the world was going to be in charge of this government?" - Hastings & Rosenberg.
Avatar do usuário
Elven Paladin
 
Mensagens: 2059
Registrado em: 25 Ago 2007, 14:25

Multiclasses

Mensagempor AKImeru em 22 Jun 2008, 20:12

Você está utilizando o Realismo como base o que deve ser possível ou não em D&D?


Eu estou usando a estetica e conceitos de fantasia, não realismo.
Avatar do usuário
AKImeru
Coordenador da seção de Card Games, Wargames e Miniaturas
 
Mensagens: 5972
Registrado em: 25 Ago 2007, 00:54

Multiclasses

Mensagempor Elven Paladin em 22 Jun 2008, 20:47

Eu estou usando a estetica e conceitos de fantasia, não realismo.


E ambos parecem ser ignorados sumariamente quando se abre o Players Handbook e vê-se a primeira raça jogável do livo, os Dragonborns. ;)
"Eu não sou católica, mas considero os princípios cristãos - que tem suas raízes no pensamento grego e que, no transcorrer dos séculos, alimentaram todas as nossas civilizações européias - como algo que uma pessoa não pode renunciar sem se aviltar" Simone Weil

When you decide to grant power to government, start by thinking "What powers would I allow the government to have over me if I knew that my worst enemy in the world was going to be in charge of this government?" - Hastings & Rosenberg.
Avatar do usuário
Elven Paladin
 
Mensagens: 2059
Registrado em: 25 Ago 2007, 14:25

Multiclasses

Mensagempor AKImeru em 22 Jun 2008, 21:34

E ambos parecem ser ignorados sumariamente quando se abre o Players Handbook e vê-se a primeira raça jogável do livo, os Dragonborns.


"Povo Largarto" é um dos conceitos de fantasia mais antigos que eu posso imaginar. "Povo Dragão" é apenas mais um passo.
Avatar do usuário
AKImeru
Coordenador da seção de Card Games, Wargames e Miniaturas
 
Mensagens: 5972
Registrado em: 25 Ago 2007, 00:54

Multiclasses

Mensagempor Styker em 22 Jun 2008, 21:36

Pois é... o pessoal ainda nao entendeu que o ranger nao é mais o rapazinho da floresta, mas sim o guerreiro com arco e/ou espadaS.
Imagem
Homens de Verdade não precisam de justificativa para matar coisas – a necessidade é óbvia.
Avatar do usuário
Styker
 
Mensagens: 696
Registrado em: 25 Ago 2007, 01:30
Localização: Campina Grande - PB

Multiclasses

Mensagempor Skar em 22 Jun 2008, 22:01

Você está utilizando o Realismo como base o que deve ser possível ou não em D&D?


Cara não é questão de realismo ser essencial sim q pelo menos algo proximo continue a ser seguido entende.
"I am free from all prejudice, I hate everyone equally."

“Tudo com moderação, incluindo a moderação.” Harvey Steiman

"Alcohol is like love. The first kiss is magic, the second is intimate, the third is routine. After that you take the girl's clothes off." - Raymond Chandler

Frases legais e aleatórias.
Avatar do usuário
Skar
 
Mensagens: 1957
Registrado em: 17 Dez 2007, 19:40

Multiclasses

Mensagempor planes em 22 Jun 2008, 22:09

Buscar realismo em D&D não dá porque o objetivo da ambientação é ser fantástica e não meramente medieval.

O que pode ser cobrado é coerencia, se algo faz sentido dentro da proposta do jogo ou não, usar uma armadura pesada como se fosse de papel é incoerente, uma raça hibruda humano-dragão não é realista, mas é coerente dentro da proposta de D&D (draconianos são criaturas tão clássicas quanto kender e gnomos engenhoqueiros).
Imagem
Avatar do usuário
planes
 
Mensagens: 854
Registrado em: 27 Ago 2007, 23:14

Multiclasses

Mensagempor Luminus em 22 Jun 2008, 22:39

... mas no D&D, desde muito tempo, usa-se armadura pesada como se fosse de papel... para natação, por exemplo, tudo o que ela faz é "dificultar" a tarefa, não necessariamente inviabilizá-la. E, mesmo em ambientes de fantasia (filmes, livros, etc) é sabido que, entrou na água usando cota de malha... virou âncora de navio.

Já nas edições mais recentes... rola um -8 no teste e tá bonito :P

E!
Luminus
 
Mensagens: 1414
Registrado em: 05 Nov 2007, 16:26
Localização: Belo Horizonte MG

AnteriorPróximo

Voltar para Sistemas e Cenários

Quem está online

Usuários navegando neste fórum: Nenhum usuário registrado e 3 visitantes

cron