Injury: If while trying to cast a spell you take damage, you must make a Concentration check (DC 10 + points of damage taken + the level of the spell you’re casting). If you fail the check, you lose the spell without effect. The interrupting event strikes during spellcasting if it comes between when you start and when you complete a spell (for a spell with a casting time of 1 full round or more) or if it comes in response to your casting the spell (such as an attack of opportunity provoked by the spell or a contingent attack, such as a readied action).
Ferimentos: Se enquanto você conjura uma magia VOCÊ RECEBER FERIMENTOS (e isso quer dizer no meio, durante, e não antes nem depois) você deve fazer um testes de concentração. (CD 10+Danos recebidos DURANTE O ADO + nível da magia). A interrupção só afeta sua capacidade de conjurar se acontecer ENTRE o início e o término da sua conjuração (como uma magia com tempo de conjuração maior que uma ação de rodada completa ou mais) ou se vem em resposta a sua conjuração (como um ataque de oportunidade provoado pela magia ou um ataque preparado, como uma ação preparada em resposta).
-ORDEM-
Normalmente é:
O teste é 10+dano recebido pelo Ado ou ação preparada. Mais nada. Nada de danos anteriores a afetarem esse teste.
Início da Magia -> Ado -> não consegue interromper -> magia dá seu efeito
Início da Magia -> Ado -> Falha teste de concentração -> perdeu magia
Na defensiva;
Início da Magia (na defensiva) -> sem Ado -> magia dá seu efeito
Com ação preparada, na defensiva;
Início da Magia (na defensiva) -> Ataque preparado (passou no teste de concentração) -> magia dá seu efeito
Início da Magia (na defensiva) -> Ataque preparado (falhou no teste de concentração) -> perdeu magia
Note que isso independe da ordem de iniciativa, ou ferimentos anteriores ou posteriores. A ação de conjurar é afetada apenas por algo que esteja de atrapalhando DURANTE a ação de conjurar. Não antes, nem depois.
Eu não consigo ser mais claro que isso. Não dá.
Fonte- Tradução copiada direto do Livro do Jogador 3.5, que está na mesa do pc, e bate com a tradução da 3.0, revisada por mim.
Não existe isso como vc está colocando. Não é assim..."passo de ajuste...bla bla bla". É readied action, ação preparada amigo...vai procurar saber como é. Depois ainda me vem com "erro de regra anotado"
Readying an Action: To do so, specify the action you will take and the conditions under which you will take it. Then, any time before your next action, you may take the readied action in response to that condition. The action occurs just before the action that triggers it. If the triggered action is part of another character’s activities, you interrupt the other character.
Distracting Spellcasters: You can ready an attack against a spellcaster with the trigger "if she starts casting a spell." If you damage the spellcaster, she may lose the spell she was trying to cast (as determined by her Concentration check result).
Initiative Consequences of Readying: Your initiative result becomes the count on which you took the readied action. If you come to your next action and have not yet performed your readied action, you don’t get to take the readied action (though you can ready the same action again). If you take your readied action in the next round, before your regular turn comes up, your initiative count rises to that new point in the order of battle, and you do not get your regular action that round.
Ação preparada só pode funcionar quando o comando EXATO é cumprido, em reação a algo já determinado:
OU SEJA se você preparou a ação "Atacar quando o inimigo conjurar" você não pode "atacar quando o conjurador se mover, num passo de ajuste", porque são condições diferentes e o personagem só teria perdido seu turno de maneira inútil.
FONTE
Ainda perguntando sobre humildade, amigos?






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